グラブルリリンク発売時期変更。2022年から2023年へ
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プラチナからぶんどった開発者投入しても延期するんか やっぱPS5とかいう皆殺しハードは
マジでゲーム作りづらいんだろうな
この塩基ではっきりした
というかPS5のゲーム延期多すぎだろ
どんだけ作りづらいゴミハードなんだよ カス サイゲはコンシューマーに力も注ぐといいながら
開発者だけ集めて全然タイトル出さないじゃないか
どうなっているのか 延期後がスターフィールドの後なら海外は大分苦しいぞ 素材全部出来てて通しプレイ出来る状態ってFF16並には出来上がってるのな もうすでにだいぶ延期してるだろ?
なくなるんじゃね? トップダウンでちゃぶ台返ししてる説がどんどん裏付けられてて草 収録とか全部終わってます
クオリティのブラッシュアップとゲームバランス最適化に半年以上要します
↑ヤバいだろ グラブルとか賞味期限過ぎてるオワコンなのにどうすんの いやもうこれ開発中止にした方がいいでしょ、真面目に
ソシャゲで儲けてるからかけられる予算は湯水のように湧いて出てくるんだろうけどいつまでもクオリティアップのためクオリティアップのためって言ってても完成はしないぜ?
クオリティアップ、ブラッシュアップ、バランス調整、最適化
https://i.imgur.com/Qcl1Zmf.jpg
クソゲーしか出来上がらないよこの言い訳のオンパレード さっさと出せよ
VSもこれも特典しか価値がないんだからw よくあるちょっと延期からの無期延期からの消滅への道を歩んでるよな 洋ゲーだけが延期祭りみたいに言われてたけど和ゲーも延期祭りやん
もうPS5は和洋関係なく崩壊してると認めたら? 無念 としあき 18/10/24(水)06:17:39 No.594018995
>無能が無能を迷走させるのか
いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな青幻想再接続
2年どころじゃなかったね
まあウマをヒットさせたサイゲを信じろ KMRが細部にこだわりすぎってのはプラチナが作ってたときも言われてたよな、そりゃバビロンみたいなの出されても困るけど >>34
Switch 五等分の花嫁~君と過ごした五つの思い出~ 21440本
PS4 五等分の花嫁~君と過ごした五つの思い出~ 9029本
これだもんなw けどサイゲのコンシューマ部門のトップって、閃乱カグラのにゅうにゅう高木でしょ
その時点で出来上がってくるモノの質というか、底が見えてる アークナイツエンドフィールの方が早そう
グラブルリリンク初報の時は会社さえ無かったんだがな 出しても悲惨な売上になりそう
予約特典にウマのプロダクトコード付けてきそうな気はする >>23
本家のソシャゲが衰退してるからな
グラブルだから買うって層も年々減ってる どうすんだこれ
プレステ終わってるようなもんなのに
安くて軽いゲームにするか、諦めるか、プレステ捨てるかしかないだろ? こんなに延期しまくってフルプライスで何百万本売れたら採算取れるの? >>45
グラブル女キャラでカグラやってた方が楽しいまである タクティクスオウガコピペマンってこのタイトル入れてたっけ? お金たくさんあるから延期しまくっても大丈夫ってこと? 早く出せば出すほど傷が浅く済みそうだが
このままPS6までいくんじゃね >>51
ちゃんと兼ねかけたアニメゲーに需要があることはわかってるから
ちゃんと宣伝すればそれなりに売れるんじゃね 箱やSwitchにも出せばいいのに
CSは爆死ハード独占とかヤバいだろ どこかの馬場みたいにゲーム1本も出さないままクビになるんじゃないか高木 やっぱりね
2016年発表の時は真のテイルズだと煽り倒して居ましたが該当者は生きてますか? 本来2019年発売予定だったせいかグラフィックの一世代前感が凄いな >>34
来年はPS5に主力ソフトが揃うからそこをどう潰すかで完全決着になるね
もう数年前から決着ついてるようなもんだけどw 当初は2016年夏初公開、2018年発売予定だったのに…… VS ゼノブレイド3
・FF16→降板
・グラブルリリンク→降板
・SH2
・SO6
・Vエリュシオン
・モノクロームメビウス
うおおおおおおおおおおおおおおお!!!!! >>47
特典あるから数だけはそこそこ出るんじゃね
グラブルとかオワコンだろ言われててもVSがそれで結構売れたし もうアークの格ゲーの続編出せよ
本当はPS5出る前に出てたゲームなのにプラチナが投げてからグダグダに というかこれFF16が発売されてPS5の普及状況が少しでもマシになるまで塩漬けってことでは?w 海外だと普通だけどな、サイバーパンクもPS3の頃に発表されたしTES6も何の進展も無いまま数年 作りづらいというより売上が見込めないからの延期じゃね。
それこそFF16とかがでないと今のソフトが売れない状態で開発者は出したがらないでしょ。 >>58
いやーきついと思うぞ
アニメゲーというよりは原神が売れただけだしな
それなりに売れるだろうが損益分岐点まで到達するかどうか 今更PSに大作を出すセンスのなさ
サイゲは原神のようにスマホに大作を出すべきだった メトロイドプライム4(発表から5年)
RE FANTASY(発表から5年半)
イナイレ グレートロード(発表から6年)
グラブルリリンク(発表から6年)
どれが一番初めに出るんだろうね CSはPS独占だから売れない、steamは特典が付かない
マジ終わってんな しかしゲイステはろくなニュースがないな
絶望的やん >>75
PS5版にだけグラブルとウマのシリアルつけたら売れまくるよ >>78
金ちゃんとかけたアニメゲーって全然ないぞ? これもう株価上げる為だったんじゃね
ほんとに開発してるのか怪しい サイバーパンクでCDPRがどうなったかわかってて言ってるのか?w パッと見の印象だけでFFやテイルズなんかよりはるかに期待してるんだが俺だけか?
ちなソシャゲの方は全く知らん >>79
クソデカスマホに出してしまっても構わんのだろう? 普通の流行ですら一年ももたんのに
受けてる当時から5年以上もかけてたら古臭くなるわな >>83
もうウマ娘をゲストで出せばいいのにっていう >>35
そもそも欧米やソシャゲは日本のCSの後追いしてるだけだよ
国内のPS3〜PS4と同じ状況に今さら陥ってるだけ これ開発者どうすんの?
ろくな開発実績ないまま歳だけとっていくニートの完成じゃん
どこの企業も雇わないでしょ 石配れば洗脳できるアホのソシャゲガイジと違って開発力がスマホレベルしかないからまともに作れないの草 370 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 5358-Qeey [122.26.64.3]) sage 2022/06/10(金) 13:30:44.68 ID:gyIZEwmU0
むかしむかし、グラブルリリンクというそれはもう期待されたゲームがあったんじゃ…
わしはいまでも信じて待っておる
グラブルリリンクを… 開発長過ぎてモチベ下がってさらに延びるって悪循環入ってるな
ゲームバランスとか長々やりすぎてもうどこに落とすかも見失ってるんじゃね リリンクの初報が出た頃はSwitchはまだNXの名前で影も形もなかった頃 なんにしても開発期間長過ぎやな。なんかもっとスパッと出せるようにならんと >>24
その辺やデバッグちゃんと時間かけてやらないと速攻クソゲーの烙印推されてユーザーにテストプレイやデバッグやらせて
まともになってもその頃には見向きもされず売れ残ること山のごとしになるからすごい大事だぜ
けどこのゲームは出来なんて誰も期待して無くてきくうし様が特典目当てで買うからとっとと出した方がいいんじゃね >>88
ぶっちゃけキャラグラはFFとかのキモモデリングより全然いい
その辺は流石サイゲとは思うけどそれ以外は期待できん スイッチに出せば割とすぐ出せるのに
無駄に金かかるハードで出すからこうなる グラブルリリンクが発表されてから発売するまでの間にポケモンが7作出るという事実
2016:サン・ムーン
2017:ウルトラサン・ウルトラムーン
2018:Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ
2019:ソード・シールド
2020:(ソード・シールドDLC)
2021:ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
2022:LEGENDS アルセウス
2022:スカーレット・バイオレット 4Gamer:
いやしかし,納期はあるわけですよね。
木村氏:
Cygamesでは,納期にはあまりこだわらないんです。
4Gamer:
ええっ?
木村氏:
完成するまで作り込むんですよ。そういう事を言っていると,大体いつまでたっても完成しなかったりしますけど,ちょっとでも開発で手を抜くような気配がしたら,役員陣がすぐに口を出しに行きますから。だから,納得するまで作れるという。
4Gamer:
それは……いやでも,本当にゲームを作りたい人に取っては,願ってもない環境かもしれません。 発売予定から消えるのが先かPSハード事業撤退が先か >>92
開発費高騰でサード頼りのビジネスモデルには限界がきてるわな
箱みたいに自社開発を加速させないともうどうにもならん ニシくんこんなんで凄く出来が良いって言ってるのに何で他のハードには厳しいのw
https://youtu.be/VHXF6WJgUb4 2023年春頃?それとも夏?
さすがに年末は無いよね? 毎年12月に進捗発表会をやるのが恒例になってきたな >>113
ゲイってほんと頭悪いよな
本当にスイッチのゲームのグラフィックやモーションが致命的に悪く感じるレベルなら
一般人はみんなスイッチ買ってないよっていう
惨めすぎて可哀想になってくるわ🙁
やるソフトないゲイさん達はスイッチの大量の独占ソフトの独占ネガキャンwが忙しそうだね😂
この前のゲイステ発表会はみんな2023年発売”予定”で暇だもんな😂😂😂
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ピギャハハwww
(〇 ~ 〇 |
/ |
| |_/ \_________ 来年とかPS4は死んでPS5はまだ普及進まずでPSにとって地獄の年になる気がするが 定番を飽きさせないためのゲテ物フレーバー的な立ち位置やろ
とは言え本編がかなり下火だからこんなん作ってる余裕ないやろとは思う これいつから作ってるんだっけ
最初は2019年くらいに発売予定だったような… >>109
しゅごい…
バグまみれのままBDSP発売した任天堂に聞かせてあげたい… >>109
この人が口だししまくってプラチナ逃げたっていう内部リークみたいなのあったっけか
嘘か本当かは知らんが 締め切りがあるから多くの漫画家がちゃんと漫画描くわけで
なけりゃみんな富樫になっちゃう >>127
内製ならいいけど外注にそれやられてもな 結局のところスクエニから切られた使えないやつらを集めた産廃メーカーだったんやな
サイゲ笑
グラブル笑 >>112
仁王先輩は卒業してから2作目が出るまでは短かったな 2016年 Cygames NEXT 2016で開発発表、プラチナゲームズ共同開発
2016年 2016 PlayStation Press Conference in JapanにてPS4/PSVR向けに2018年発売予定と発表
2018年 2020年発売予定へ延期、PSVRの存在が消える
2019年 開発体制変更、プラチナゲームズと契約終了し発売日未定に
2020年 2022年発売予定、PS5版追加
2021年 2022年発売予定、Steam版追加
2022年 2023年発売予定 >>109
それで出来たのがあのトライアルバトルなんだな >>109
あほくさ。だったら適当な発売予定出すな、期待してた奴もいたんだろ 早くリリースしてどれだけ売れるか見せてくれよ
まぁゴミステ無視して特典だけ欲しい奴しか買わないだろうが 意味わからんな
どうせ特典が本体の大して期待されないゲームをなぜここまで延期するのか
まさか本気で良いゲーム作ってるつもりなんかな 納期つーか締切は絶対必要だよ
特に正解のないモノ作りしてる時は ところで、任豚がサイゲ恨んでる理由って何?
グラブルVSハブられたから? 2018年発売予定→2020年発売予定→2022年発売予定→2023年発売予定
なんだこれ… >>135
当初18年卒業予定だったのか
5留かwww ニシくん「凄くいい出来だわ、無双はSwitchにしか良いゲームが無い」
https://i.imgur.com/d6BMmXG.jpg
ニシくん「はぁークソゲーだわ開発中止しろよもうw」https://youtu.be/hbmjOzcRdBs どうせゴキブリ朝鮮人はゲーム買わないんだから拘る必要ないよな 上がおっぱいプロデューサーみたいな無能しかいないから延期しても質が上がるわけもなく switch無視して売れない爆死ハードPS5で発売決めて迷走したり何がしたいんだろうなここ
発表から発売まで最長記録でも作りたいの? これは発売しても10万未満の爆死ってことで終わりそうだな Switchじゃ実現不可なクオリティになるとは思えないのが笑える >>137
金はもらえるけどなんの実績も付かないからね 予定通りならソシャゲ特典つけて投げ売りできたけど
どんどんソシャゲの人気なくなるだろうし
だんだん厳しい状況になってるよな >>143
任天堂ってサイゲの株主じゃなかったっけ サイゲって凄いグラフィックのドラゴンと戦うゲームも発表してなかった?あれ何年前か忘れたけど作ってるのかな? 末尾dちゃん、本当にいつも同じ画像しか出さないのねw >>152
ん?これPS独占タイトルじゃなくて、Switchハブのマルチタイトルだけど 実力とか腕試ししたいのはわかるけど
こういうとこってなんで最初から大層なもの作ろうとするんだろうな
金があるからなんだろうけど
まずはインディーでも何でもいいから小さなものから下積みすればいいのに
それか外注に丸投げか まあ特典目当てに買うから俺の買った1本自慢していいよゴキちゃん >>164
PS3のラスレムは中止になったからな
記録はなし PS独占みたいなもん
特典が付かないのにsteamなんかで買うわけないだろ >>24
これ素材の準備と下ごしらえしか終わってねーじゃん
今から炒飯作るのかよ 格ゲーの方は20万売れたらしいので
発売まで本家が持ってればそこそこ売れると思うぞ
なんせプレイしないやつが定価+手数料払ってでも買いたいくらい豪華な特典つけるからなw >>166
仁王先輩、ヴェルサス先輩、イナイレ先輩(まだ留年中)、ダイ先輩(まだ留年中)
殿堂入りはスーファミのああっ女神様っ >>159
だとしても任豚はサイゲの株主じゃないよね >>109
ウマならスマホだったからそれも成功しただろうがCSでそれは無理やぞ 開発期間とか考えると完全に赤になるだろうなw
どや顔で開発体制変更とか発表してたが、もう笑いがこみあげてくるw 末尾dちゃん、昨日はファルコムスレで発狂、今日はサイゲスレで発狂っすか?w >>180
100億使おうが200億使おうが屁でも無いやろ もうはなからPCで勝負したほうがいい時代になってきてるな
PS5普及しないし プラチナ神谷はなんの反応もしてないな
アイツならざまぁみろくらい言いそうなもんだが 課金勢が逃げない為の釣り餌だもん
出す出す詐欺しつつグラブルが寿命に近づくまで引き伸ばす >>1
Switch対応のためだろうな
サイゲは任天堂の出資する関連会社だし ブスザワ2
イナズマ
グラブル
6年以上も時間かけてるバカ やっぱパチンコ屋にゲームなんて作れないんだな
ソシャゲ会社とか10年後には消えてるわ 正直PS4とPS5にもウマ娘出したほうが儲かるんじゃね
ガチャ課金ゲーじゃないとPSじゃやってけないだろ Switch独占で出したシャドバ忘れるなよ
あれも3D演出を専用に作ってるぞ >>195
サイゲの株はいくらか任天堂も持ってるぞ 年内ならまだしも来年と言われるともういいやとなりそう
世界樹と違って何年も待ってられない >>191
そりゃまあ売りたいってよりなんか凄いの作りたいって頑張ってるんだろうし
このまま延期続けばPS4版は切られるんじゃね >>194
6年以上前だとブレワイがそもそも出てない ドラガリみたいなゲームなのに
時間と金を掛け過ぎじゃね 技術なさすぎて多分ps4だとマトモに動かないと思うよ
圧縮技術もないだろ ここのモンハンのパクリみたいな見た目のゲームてどうなったの? >>209
そのドラガリもう死んだよ
情報は更新しとけよジジイ プロジェクトアウェイキングとかいうのもあるよな
確かその他にもあったろ 手帳持ち「サイゲはスクエニからヘッドハントした優秀なスタッフが集まってる」
延期期間もスクエニ超えてるな イナイレもダイもグラブルも旬のうちにださないで死んでいく…w >>217
リリンクは一生発売されないから実機スクショなんて無理だわ😔 どうせコードしか求められて無いんだから適当に作ってさっさと売ればいいのに何無駄に拘ってるの? そのままプラチナにやらせてたらもう完成してたんとちゃうか ※2015年にコンシューマー参入しました
※2016年に発表したゲームです
※当初は2020年発売予定でした 面白い
無能な判断と人材とで楽しませてくれるな
高木ってコレも管理してるのかな? switchのシャドバはアニメなどのタイアップがあったから納期守って仕上げなきゃアカン
…人間、目標がないとトコトンダメになるね
2023年になっちいもPS4版わざわざ出す?仮にPS5版だけになったら特典つけても売れないだろうから? >>226
任豚
これな、マルチなんじゃよ
pcマルチなんだ
PS独占と思いこむ病気直そう でもFF7R完結というゲーム業界のサグラダファミリアにはどいつも敵わんだろ? >>218
イナイレの旬はGOギャラクシー終わった時点で過ぎてんぞ
何夢見てんだ? そういやダイってただでさえ懐古需要もそこまでなく売れそうにないのに
アニメ終わって出してどうするんだろうな
どの会社もソフト開発プレゼンする中に詐欺師みたいなのいっぱいいそうだ 次世代Switchでも待ってるの?
流石に死なない?
得意のスマホで出せば? ゲーム自体はほぼ出来てるから普及待ってる面もありそうだけどな >>229
昨年末急遽PCを入れてきたの忘れてるのかw >>226
グラブルだって17年と19年にアニメやってるのだが?
当初はその間の18年に発売予定だったのに 6年も開発してると発売された頃には見慣れた古いゲームになりかねないけど大丈夫なのかね
サイパンもグラのみでシステム面は古臭いゲームになりかけてたし どうせ誰も期待してないんだから微妙ゲーでもさっさと出せばいいのに
リバースみたいに出すに出せなくなられても困るだろ ウマ娘はアニメとしっかり繋がったから上手くいったから
グラブルも再アニメ化すんのかな
>>17
プラチナ開発時はプラチナ、ウマの方は馬主に責任押しつけられたけど
ここまで遅れるとなあ >>229
PC版追加されたのは去年
それまではPS4オンリーだった
元はPSプレスカンファレンス2016でPS4向けに発売することが発表されたのだ
そこから延期繰り返してマルチ化 グラブルアニメ化はメインクエから脱却しないと厳しいな
初期~中期くらいのメインクエが一番つまらんまであるしグラブル >>229
マルチでもな
広報の都合もあるのでな…
国内ではPS軸となる事が基本なので
不甲斐ないと響くんだわ そういやPS4ってもう市場すでに冷え冷えになってるよな
売れるの? >>229
ああ、PS4&5共に雲行きが怪しくなってsteamにも出さなきゃやっていけなくなったんだよな、半年前に。
…それって特典商法したくても、今のプレステの市場じゃ当てにならないってことでは? >>243
サイゲもスクエニも遅れてるだけだろ
潰されるのはFFやグラブルの方だろうし >>243
グラブル16が来年出せると思ってるの? グラブルもそうだがサイゲはなんか洋ゲーっぽいアクションRPGも制作発表してたよな?
あっちはどうなったんだ?一度PV出してその後一切音沙汰無しな気がするんだがw 来年のPS5
FF16、バイオRE4、スト6、これ
今発表されてるのだけでこのラインナップ
ヤバくね?任天堂大丈夫? >>248
本体はおまけの特典コードだから売れるよ このゲームが延期繰り返してる間にゼノブレイド2、ゼノブレイドDE、ゼノブレイド3が出てるという
とっととプラチナ開発版1本出してユーザーの反応見て反省点まとめた方がよかったのでは そういや格ゲーのsteam版は特典無しなんだよな
steamって特典商法だめなんだっけ?そうだとリリンクも売れないな あまりにも頼りないラインナップだなぁ…
スト6はeスポーツ展開上手くいくのか? そうしている間にもグラブルのアクティブユーザーがガンガン減っていく… 未だ情報皆無のゴッドオブウォーも来年だなこりゃ
今年は、地球防衛軍、ソルハカ2、スターオーシャンの三本柱でSwitchを迎え撃つぞ!
頑張ろうぜPSの同志たちよ この延期が凶と出るか吉と出るか
まぁだいたいの延期はイメージ良くない >>256
全部合算してもブレワイ2以下になりそう >>261
ゲームの進行とかに特典コード発行紐づけてるからSIE協力がないと出来なかったらしい >>267
全部合わせてもSwitchスポーツに負けそう… >>237
そういわれるとそうなんだけど、switch版シャドバはバンダイのウエハースに連動NFCカード入れたりしてたから… >>58
それなりってどれ位?
採算取れるかって言ってんのにそれなりに売れるって何の返しにもなってないしそれなり程度で言い訳ないじゃん
頭悪いのかコイツ
>>85
何が言いたいか知らんが金掛けたんなら尚更それなりじゃ駄目なのは頭使えば理解出来るのでは? 最悪ウマ娘のコードつける手段もある
何でもありだからなこの会社 リリンクが売れても任天堂はサイゲの株主だから特に問題ないのに対立させようとしてるのなんで? 優秀?ただ有名メーカーに在席していたボンクラなんじゃ 過疎が酷いグラブルvsに今月新しい要素を追加してチョット回復した
ただ正直微妙な要素だったのか
また人が減って半減してる…
これのおまけにアクションRPGが付いてるから
もうそれでOKにしちゃえばいいのに >>278
笑われてるだけだと思うけどどこに対立が? >>266
流石にps4とマルチしてるのは数字は出るでしょ
そうではないのは…わからん 開発当初はソニーとの繋がりも強かったろうけど
日本軽視になった今やりとりとかちゃんとできてるのかな
担当者いなくなってそう >>109
なんか和サードに在りがちな製作プロセス採ってそうw
プロトタイプ作って何度も検証してから大規模開発って手順踏んでないんだろなぁ…
金が在るから雇用は出来るが
成果物はたいした事なくて基本見た目だけだろうな 売上げがどうだろうが低スペSwitchには出ないよ >>287
ソウルハッカーズすらでないからなw
ギャハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハwwwwwwwwwwww その前にスケジュール通りに出ない事についてツッコミ入れなよ… モノリスが任天堂傘下になったときに言われたのはまずは完成させろ!枝葉末節に拘るのはその後だ!とのと真逆やってんのう… 延期しすぎてこの手のアニメ系グラフィックも他社のが洗練されちゃって別に凄いと思わなくなっちゃったな
テイルズオブアライズにも負けてるんじゃない? >>257
同様の仕様だったグラブルVSは言うほど売れなかったけどね >>287
グラブルVS出なくても誰も困らないまま現在に至る どうでもいいけどゲームが延期する発表見るたびに青沼おじさんのことを思い出してしまうわ
他のゲームがたいてい文面での発表ですます中なぜか動画に出演させられて頭を下げさせられるおじさん グラブルの格ゲーが世界売上50万本や
まぁこれも売れたとして100万本そこらが限界
ベヨネッタ3と良い勝負するんじゃないかな
って考えるとなかなかヤバげ ソフト出すときPS4本体新品じゃほぼ売ってないだろうし
やっちまったな Switch発売前に発表したゲーム
これすごくない?もちろん悪い意味で もう先に特典だけ売ればいいんじゃね
ソフトは完成してから送ればいいよ >>277
そういやウマにグラブル金剛ついてきたな…
あの時はウマサービス始まってなかったからだけども 採算採れると思って開発はしてないだろ
ウマがガッポガッポ稼いでくれるから、赤字でも問題ない
リリンクは金持ちと老害開発者の道楽でしかない あらら、開発難航してクソゲー確定か
プレステ独占タイトルはクソゲー率高いんだよなあ… >>287
グラブルVSが出たPS4ちゃん死んじゃったね… 最近のゴキちゃんはバレバレの嘘を付くかswitchに出ないゲームを羨ましがってクレクレするかのほぼ2択だよね
なんというか惨めになるにも程度ってもんがあるでしょ… 特典の為に買うから内容はどうでもいいんだが、
今回もやるだろうストーリークリアしないと貰えない特典がダルいんだよ >>306
お仲間はペルソナクレクレとかしてるが都合が良いところしか見えてないようだ w >>306
本当に世間がスイッチに出ないゲーム羨ましがってるならPSは売れてるはずなんだよな
現実はこの有様だし 2016年なら仕方ねーよ、こんなにプレステが衰退するとは思うまい 原神みたいなガチャゲーに変わっている可能性は?
グラブル自体がスマホゲーやし 末尾dちゃん、Switchに出ないことに優越感浸って草 スモールスタートて始めたソシャゲメーカーが大作病にかかるっておかしいね >>302
問題しかねーじゃん じゃあこれなかったらもっと儲かってたってことだろ
ウマだろうがこれに対する何の擁護にもなってないぞ >>297
あの格ゲーはアークが作ったからそれなりに売れたんだぞ
サイゲ内製のコンシューマーゲームなんて想像するのも恐ろしい果たしてゲームとして成立させられるんでしょうかね? switchシャドバでこの精神だから、グラブルリリンクは相当力入れてるんだろうね…
(下記リンク記事より一部引用)
また、ゲームの世界に入り込んでいただくため、マップに関しても、
「そこまで作り込まなくても……」というところまで作り込んでいます。
たとえば、ある場所で出てくるフードコートに置いてあるドーナッツも、
たくさんのドーナッツが並んだテクスチャーをペタッと貼り付けるのではなく、1つずつ3DCGで作っています。
こういった作り込みは、処理負荷やロード時間とのトレードオフになりがちですが、
そうならないように工夫するのが大変でした(笑)。
ですが、よりゲームの世界に入り込んでいただくためにも、そのクオリティーは落としたくないと思い、
エンジニアとアーティストが一丸となって頑張りました。
『シャドウバース チャンピオンズバトル』発売直前インタビュー 開発チームが語る『Shadowverse』の新たな魅力
ttps://magazine.cygames.co.jp/archives/11835
この造り込みの方向性、どっかのRPGで見たような… >>313
ペルソナクレクレ?
ペルソナクレクレしてクレクレの間違いでは? グラブルを始めて2年だから今なら買ったけど
超越の要求素材数を見て萎えつつあるから来年はわからない
素材1つに周回2000〜3000くらいってありえないから グラブル自体がだいぶ鳴りを潜めてるけど、特典商法で釣られる人数もかなり減ってそうだけどな ゼノブレ3みたいに裏できっちり作ってるかとおもったらそうでもないのか 最近のグラブルはレジェフェスグラフェス更新してもセルラン圏外なんだよな 末尾dちゃん、まだ頑張って草
見てて恥ずかしいわw まあ売上が現実だよな
誰も高スペック()求めてない グラブル続けてはいるが正直惰性だわ、課金する意欲はもうない >>321
この辺もなかなか凄いぞ
『チャンピオンズバトル』はNintendo Switch向けタイトルということもあり、スマホ版の『シャドバ』とはまた違ったゲーム体験ができるものになっていると思います。開発中はどんな違いを意識されましたか?
やはり、『シャドバ』をテレビの大画面でプレイできるのは大きな変化です。そのため、今回は家庭用ゲームならではのハイクオリティーな演出を取り入れようと意識しました。
確かに、『アニシャド』にも登場した竜ヶ崎ヒイロの《イグニスドラゴン》など、レジェンドカードのフル3Dのアニメーションは圧巻ですね。
開発チーム内にハイエンドの家庭用ゲームを作っていたスタッフが多くいることもあり、その猛者たちに力を注いでもらいました。ただ、スマホ版でも共通して大切にしている「カードバトルの気持ち良さ」は損なわないよう、リッチな演出にこだわりつつも、プレイの邪魔をしないテンポの良さにもこだわっています。リッチなフル3Dのアニメーション演出を加えながらも、演出自体には時間をかけすぎない、ある意味贅沢な使い方をさせていただきました。
3D制作スタッフも、「あんなに頑張ったのに、これだけしか使ってくれないんですか……!」と嘆いていたそうですね。
そうなんです(笑)。良いものに仕上げてもらったからこそ、プレイヤーの方々が快適にプレイできるように実装することで、長く親しんでいただけるようにしたいと思いました。オプションで3D演出をOFFにすることもできますが、「これくらいならOFFにしなくてもいいかな」と思っていただける絶妙なラインを狙っています。 >>292
まあ一応は通しでプレイが出来るくらいには完成してるみたいだし… 延期するゲームはクソってさあ
ゲイステ信者が言ってることだよね ウマの特典って女神像とかショボいしなぁ
配布も渋ければ特典もショボいし育成時間掛かるから
オワコン化が順調に進行中だしあれもなぁ >>320
格ゲージャンルって割とデバフだと思うけどね
FF16(PS5の動向次第だが多めに見て400万本)
ストファイ6(海外と投げ売りに期待して500万本)
バイオRE4(やっぱりPS5が足引っ張りそう300万本)
グラブル(バーサスの動向から見て80万本)
VS
ブレワイ続編(前作が2600万本)
これ相手になるかな? ウマ娘当たったし、企画中止でも良いんじゃないか? サイゲって任天堂と一緒でクオリティー拘る方のメーカーだし このまま開発続けたとして2023年に2016年のクオリティーのゲーム出すんだろ? 売れねーぞ >>21
なにがやばいって2022発売予定の時すでに言われてたこと >>338
ブレワイが何千万売れようが720p30fpsだからな… サイゲも今の時代にウマ娘とかクオリティ低いの出すから信用ない
日本のソシャゲ会社ってサイゲに限らず内向きだよなクオリティも低いし 邦画みたいなもんだ 正直海外勢ももうグラブル飽きてきてるだろ
あんまり名前出したくねーけど原神に客持っていかれたよ
女性ファンとか特にね これが出る前にゼノブレ4とか出ちゃうんじゃないの? >>327
ドーナツのモデルや表面材質まで作り直しを要求されてなければまあ…
>>333
ゲームテンポとの天秤にかける前に、先にフルパワーで演出を作り後から調整したって内容になってしまっていて脳筋感ある ゲーム内容なんてマジでどうでも良いのにな
こんなの買う奴どうせスマホのゲーム内アイテム目当てなんだし >>322
だからお前はしてなくてもお仲間がやってるって
都合が悪いところは見えないようだ >>334
問題にしてるのは動くかどうかではなく
品質を保った製品作りするための「プロセス」の話ね
企画から商品化までのフローがまともなのかどうかって事 >>353
そんなに言うならどこで誰がクレクレしてるのか実際に見せてくれます? いつまで開発してんだ
あんだけ手がかかったエルデンリングより遅いとかここの開発力低すぎだろ >>357
サマーゲームフェスがリークされる ペルソナ5PC版 エルデンDLC プラグマタ発売時期など
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654675422/
11 名無しさん必死だな[sage] 2022/06/08(水) 17:07:50.63 ID:qwwZ57cRM
ペルソナはSwitchでも出そうね 当たり前のように延期し過ぎだろこの業界
頭おかしいんとちゃうか miHoYoって上海の本社だけで4000人くらいいるからな
中華ゲー嫌いだからサイゲには頑張って欲しいが
あのままプラチナに作って貰ってた方が早く完成したんじゃないか どれだけ気合入れてもグラブルのシリアルだけ抜いて即売りされるんだから適当に作ったの出しとけよ >>361
それのどこがクレクレなの?
ゴキちゃんにはクレクレに見えちゃうのかな? ブスザワ2逝ったああああああああ!!!!!!!!!
エルデンリングから逃げたらグラブルにボコられるwwwwwwwwwww
ざまあwwwwwwwwwwwww これが発売できたとて「これでコンシューマゲームの開発力があります」とはならんわな >>366
え?
PC版の話のスレですよね
switch関係ないじゃないですかー 中華ゲー嫌いとかは無いなぁ、これのローカライズが8月に出るし嬉しい
https://youtu.be/T7geGIs0Bio 開発は出来るけどどうしても面白く出来ないんだろうな >>364
でもグラブルvsは20万本くらいで最近の格ゲーの中でもトップクラスに売れた方だという事実
しかもDLC地獄 通しでプレイ出来てブラッシュアップの最中なら何かしらPVとかうたんと沈むよな
只でさえグラブル自体は既に下火なんだからさ グランブルーファンタジー
Reファンタジー
ファンタジー留年兄弟 >>369
関係ないけどだから何?
その人はswitchでも出るかもねって言ってるだけでしょ
日本語ちゃんと理解できてます? switchでも出そう←ゴキ「クレクレしてる!」
マジで基地害は病院行けよ >>368
ブスザワよりも明らかに面白そうなんだがwwwwww
発売されたら普通にGOTY候補なるはwwwwwwwwww 関係ないスレで関係ないスクショ貼ってる奴がなんか言ってるww >>373
そこは後から調整で何とかなる部分とならん部分とが在るからな…
ゲームシステムの設計とかゲームデザインの良し悪しとか判定できる上が居なさそう
よくあるゲームシステムで作ったてみたものの「イマイチ」なのは解るけど
何をどう直せば良いか解らないって事は良く在りそうな感じ
で素人でも解る見た目に終始するとかならかなり香ばしいパターン グラブルってまだ人気あるの?
最近アニメやってたプリコネやら馬娘に変えたほうがいいんじゃないの リリンクより謎なのが公式だけ開いてて2019年から音沙汰ないproject awakening
対応予定ハードは現状PS4のみ >>388
ニシくんがネガキャンやめたらいいだけだよw 国内でしか売れないのにFF並みの開発期間かけて大丈夫なんか? >>6
本体が普及してないのに出しても爆死確実じゃないですか
アクティブ本体が国内500万に到達するまで永遠に延期します >>394
まずはネガキャンしか頭にないゴキブリがやめたら? >>380
いや関係ないスレで関係ないハードの話を持ち出してる時点で欲しいって期待の表れだよね w
これがクレクレじゃなかったら何になるのか w >>399
任豚だけやろ、Switchハブのゲーム全部ネガキャン >>398
価値を毀損せず末永く売り続ければいいはずで、それを実践して実現出来てるメーカーが日本にはあるのに、なんで他は出来ないんだろうな そもそもクレクレ自体悪い行為でもなんでも無くね w これ開発期間どうなってんだよ
相当昔から出す出す言って延期してるよな ってか今の時代にウマ娘とか出すのがすごいわ
悪い意味で
なんで日本のエンタメは内向きで低クオリティが多くなんだろ >>352
いっそCGのOVAに方向転換して売ればいいんだよな ねえねえゴキチョン大丈夫?w
発狂し過ぎてそろそろ脳の血管ブチ切れるんじゃない?ww グラブル「やっぱつれぇわ」
FF15「ちゃんと言えたじゃねえか」
トリコ「聞けてよかった」 >>360
開発力が低いというより、「区切り」を付ける判断力が無い
ソシャゲって基本的に完成が無いからね(サ終はあるが、それは成行上の区切りで完成ではない)
納期云々はかなり前からの社訓()になってたし、
ソシャゲではそれで良くてもCSじゃダメだろって当人達にはもう理解できんのだろうな てか落ち目のグラブル題材にしたソフト出すよりまだプリコネとかで作った方がマシだろ
グラブルとか誰がやってんだよ >>1
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね ふたばってウマ信者の巣窟なだけあってサイゲ信者多いのね
この延期でサイゲ擁護ばっかだわ >>400
サマーゲームフェスってswitch一切関係ないスレなの?
へぇそうなんだ初めて知ったわ
確かswitch向けのゲームも発表されてたはずなんだけどなぁ プリチナゲームスと手を切って良かったと思っていた時期がぼくにもありました オワブルとかいう過疎ゴミジジイブラウザゲームwww
プリコネリリンクで開発し直した方が良いんじゃね? まあ大体のユーザーはゲーム部分どうでもいいと思ってるけど
サイゲはCSの開発力()を見せないかんからな 前に見たプレイ動画だとプラチナ製作のプロトタイプの方がまだ面白そうに見えたわ
なんで切ったんですかねー それにしてもほんとずっと発狂してるね
まぁこれだけ延期繰り返してたら嫌な気持ちにもなるか サイゲってホントゴミなんだな
プリコネ蔑ろにした末路だな、哀れ 7年開発してるのに「グラフィック、シナリオなどは完成済み」とか言われて誰が信じるんだよ >>416
スレタイも読めないのか?
例えば以下でも見りゃいいんじゃない
お前が認めたく無くて草生えるんだが
ソウルハッカーズ2の発売機種からSwitchが除かれてる理由が判明
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654781400/ >>424
というか完成してるのが当たり前の部分だよね… >>402
こんな程度で時間がかかってるの?地獄だなw ウマ娘もユーザーガンガン減ってるみたいだしマジでどーすんの?
プリコネリリンク出すしかないだろ >>426
サマーゲームフェスのスレの話してるのに急に別のスレ貼ってどうしたの?
頭大丈夫? >>426
まだソウルファッカーズがスイッチングハブしてるとか言ってるの?w
ファッキンソウルだなお前w 任豚て口癖のように必死だなー必死だなーって言ってるよなw 一応>>426のスレもさらっと見たけど誰もクレクレなんかしてないよ?
ほんとゴキちゃん頭大丈夫?
流石にここまで悪化してると心配になるわ >>435
クレクレしてクレクレでマウント取りたすぎて
普通の書き込みもそういう風に見えるくらい病状進んでてやばいと思う まぁ来年夏にはもうPS5とか日本になさそうだからゆっくり余生を過ごしてくれよな
ステイ豚君たち >>435
ゴキブリは頭逝かれてるからswitchってワードがあるだけでクレクレに見えちゃうんだろうなw
ほんとマジで病気だわ >>437
発狂してんのはお前だろ
とっとと薬飲めよ >>402
ブスザワのブスより100倍カワイイだろ
ブスザワのブスはブスのブ~wwwwwwwww こんだけやっててシナリオ完成してなきゃやべーだろw >>436
だよね…
ほんと事件だけは起こさないようにしてほしいよ Switchハブられる度に発狂して可哀想なニシくん こんだけ延期されても擁護するファンがいるのがすごいな
バイトなのかと疑ってしまうレベル 2016年から始めてまだできないんだ。
かなりの人数退職して入れ替わってそう。 >>446
サイゲ工作員の主力はなんJやGでゲハなんて見てないだろ 売れても10万くらいだと思うんだよなー、サッサと出しちまえよどうせ大赤字だぞ このゲームめちゃくちゃ前から期待の新作みたいに言われてたけどまだ出てなかったんだな
なんかゲーム自体ももステージ攻略型のレトロスタイルだった気がするが
それでこんなに遅いのか? >>392
たしか作ってたのが大阪サイゲームスだったかな
今はリリンクに回されてるみたいだから、これが出るまで出ないと思うわ どうせ特典コードで釣り上げるならソシャゲが元気なうちだっただろうにな >>453
レトロスタイルはプラチナと共に捨てたろ >>458
遠回りにファルコム下げするのやめなさい これスマホで人気あるやつ?
何か出ない間に飽きちゃったとかなりそう こういう上手くいってないプロジェクトの内幕こそ
ツイとかSNSでマンガにして欲しい
週一でも月一でも1コマ漫画でも読むよ 発狂してた人たちが15時になったら同時に消えたね
なんというかさぁ…もうちょっと上手くやろうよ… >>441
お前スト6の春麗を可愛いつってたブス専のホモじゃん
なあaltハゲ >>458
360pとか任豚の工作は相変わらずですね >>463
サイコミのヨコオのやつつまらねーからそれ書いてほしいわ ツイ民はクオリティアップのためなら仕方ないと思ってくれてるから楽やな クオリティ上がるどころか
プラチナつくってたのがピークまであるのにね >>464
お前さんが指摘したら片方だけ帰って来たぞw >>470
この手のって延期して良くなった試しなくて
大体途中で諦めて妥協したのが出てくるのにな… これで完成したものがどうせ特典だけ抜かれて捨てられるって悲しすぎるだろ >>7
全然違うわアホ
ただ松野がゲームデザインとシナリオやってる
サイゲのロストオーダーっていうソシャゲは
ベータまでやったのにベータ後に5年も沈黙してるw >>444
ユーザーにハブられステーションくんだから朝から張り付いてSwitchガーで発狂してるの? 開発スタッフも待ってるユーザーも不老不死じゃないんだからっていうのは
スクエニとサイゲに強く言いたい このゲーム4年くらい前に出してたら売れてただろうにな
ゲハとグラブルの年齢層って被ってそうだけど、もうゲハ民でもやめたやつ多いだろ 今のゲーム業界でスイッチに出さないのって単なる損失だから
スイッチに出てないゲームってスイッチからハブられてるってことだよね CSゲーは作れない中小企業なんだから背伸びせずに一生ソシャゲ作ってりゃいいんだよ PS信者て出るソフト少ないからこんな5流ゲームすら喜んで自慢しちゃうんやなw グラと脚本と音楽と声は出来てる!
あとはゲーム部分作るだけ、たったそれだけ! グラブルvs出しただけでお終いってオチもあるかもな
他の発表済み企画も一向に続報ないし 素直にムービーゲーにしとけ
戦闘はコマンド式でキャラ自由に動かせないようにしてな
後はオン繋げばガチャ石定期的にくれるシステムにしときゃ売られないだろw ホントに終わってんなここは
Projectなんちゃらも未だに何も発表してないもんな まぁCS初挑戦でエンジンも自前だし大変なんだろな
素直にUEで作ればよかったんじゃねーの 延期を繰り返すのは100%糞ゲーだと証明されてるしな >>497
自社エンジンってマジ?
今後他に使い道あんのかよ笑笑 >>476
開発がプラチナだったからリリンクからプラチナ抜けた時点で完全にお蔵入りになったよ
戦闘がガンビットシステムで結構面白かったから残念 絶対サイゲが何かしてプラチナがぶちぎれて出て行ったんだろうな
これじゃゲーム完成しねーよ >>499
ここまで開発期間が延びてしまうと陳腐化して他への転用も難しくなるだろうな アニメ化の、順番的にも次はグラブル3期だから今秋に発売を計画してたろうに リリンクが延期してるうちに原神はどんどん発達していく・・・ 株始めたんで流行ってるソシャゲとかチェックして買おうかと思ったら大半が中華なんだよな
日本のゲームは厳しいとは効いてたが、それを肌で感じてるわ >>458
やめたれwwwwwwwwwwwwwww 昔はプラチナの仕事が遅いせいで切られたって言われてたけど
これトップがおかしいのか? まぁこんだけ売り上げある企業になると殿様商売はあるだろうな
プラチナに上から物言いしまくったとか、たしかにクライアントだけど限度があるからな
黙って任せとけばニーアオートマタみたいな神ゲー出てきたかもしらないのに 無限の開発資金で満足いく出来になるまで好きなだけ開発していいよ
こんな環境で作ってみたいクリエイターいっぱいいそう うわあああああああ!!!!!!!!!!!!
大作スターフィールドの延期煽ってたら!!!!!
駄作グラブル延期してやんのおおおお!!!!!!!
ゴキブリ!!!!!!!!!!!
ざまあ
延期しようがしまいがどうせオマエラ買わんから
発売中止でよくね?
もしくはスイッチ独占だよね 管理側の怠慢だな
完成させた瞬間にクビになる人でもいるのか なんなら2024年以降にFF7Rと対決の可能性すらあるぞ プラチナ切る判断まじで無能すぎたなw
まぁ結局なんでプラチナ契約終了になったのかは明かされてないけど、こんだけ発売が遅いとサイゲ側に問題ありそう 仁王って発表から10年かかってるだけで
実際出る奴作るときの実働は3年ないはず
ただ、それもチーニンがニンジャガベースにソウルとディアブロ入れましたってのだからスムーズにいけたのもあるし
プラチナ切った後自社でやってたらかなり厳しいよな 今年の貴重なPSの弾が…
最終的にカグラっちゃうんか?カグラってしまうのか? 8年前の化石ソシャゲだから仕方ないけど全体的に古臭過ぎてきっついわグラブル。クソザコスペックのスイッチ独占ゲーといい勝負してる時点でな
https://i.imgur.com/hYLISkn.jpg
https://i.imgur.com/H1nlKok.jpg
ゼノブレ3の名前すら出てないサブキャラのがまだマシに見える。こいつはなんか原神感あるけど
https://i.imgur.com/YT5EHvb.jpg 2016年08月 Cygames NEXT 2016で開発発表、プラチナゲームズ共同開発
2016年09月 2018年発売予定 2016 PlayStation Press Conference in JapanにてPS4/PSVR向けと発表
2018年12月 2020年発売予定 PSVRのロゴが消える
2019年02月 発売日未定 プラチナゲームズと契約終了し開発体制変更
2020年12月 2022年発売予定 PS5版追加
2021年12月 2022年発売予定 Steam版追加
2022年06月 2023年発売予定 これ最終的にはsteamとSwitchのマルチになんじゃね? >>524
ステイ豚格闘技界にまで喧嘩売ってるのかよw
カニ歩きは武道や格闘技だと当たり前の動きだけど大丈夫? グラブルはテイルズと同じゴミみたいなマップなんだろうな PSVRってあのマヌケなヘルメットのやつかww
まだやってるやついるのかな?
ヤフオクとかで5,000円ぐらいで売ってるけど マップなんかあるのかあれ?
間違いなくモンハンと同じで、受付から出撃討伐ゲーでしょ 最適化だのほとんど出来てるのに新情報は12月目処だの
おかしな事いっぱい書いてあるな >>526
これで有能扱いな辺りがほんとダメな業界だよ ttps://www.youtube.com/watch?v=pmuv40w07NU
てかこれ、大失敗したばっかの「メガトン級爆死」とやってること全く同じなのに気がついたんだがw
まじでこれクソゲーなんじゃね? しょぼいソシャゲで満足してるユーザーがメインなんだからもっと適当に作れ >>535
ttp://recolove.jp/mariana.html
それVITAのレコラブの画像だろ これといいブループロトコルといい
風呂敷広げすぎて終わってんな 言うて、全部ひっくり返して成功したウマ娘もここだし、ワンチャンあるかも知れないぞ。 みんな、忘れてるだろ
「Project Awakening」
とかいう同時に発表された劣化モンハン Project Awakeningも死んでるし
こりゃ一生出ないな アウェイクニングってタイトルなのに完全に休眠してて草
内部では中止してるんだろ このゲームかなり前に公開された戦闘動画でクソ認定されてなかったか >>517
いつまでもサイゲの我儘に付き合ってられんわ、ってなったんだろ 大丈夫大丈夫、まだ発表からたった6年だろ?
ヴェルサス先輩が15にパリーンしたのは発表から7年目だ >>547
むしろ個人の好みに依存したもので自分に合わなかったからって
有能ではないと判子押してしまうのは暴論じゃねぇのw リリンク、awakening、re fantasy、deepdown
は新留年四天王だろ サイゲは「うちには納期は無い!納得行くクオリティになるまで作り込む!」キリッ
って言ってるからな。
震える神ゲーになるから待ってろよ 終わりが見えないって一番仕事してて辛いパターンだろ しかしまじで一体何本売るつもりなんだろうな
海外売り上げ見込めるの? スマホゲー用の特典のおまけにここまで時間かけるとか凄いよな >>109
糸井
おそらく、宮本さんがゲームをつくるときには、
商品だったり、作品だったり、
あるは趣味に近いものだったり、
いろんな段階があると思うんだけど。
宮本
自分の立場が、いろいろと。
糸井
そうそう。で、宮本さんの場合、
やっぱりいちばん大きいのは、
「商品をつくってるんだ」っていう、
おとっつぁんっぽい自負だと思うんですよ。
宮本
はい(笑)。
糸井
その「商品をつくってる」という意識って、
じつはいちばんクリエイティブを鍛えると思うんです。
つまり、「好きなようにやってごらん」
って言われて、自由につくり続けてるものって、
やっぱり、ダレちゃうんですよ。
岩田
「制約はクリエイティブの母」なんですよね。
糸井
そういうことです。
宮本
はい。さっき糸井さんがおっしゃったように、
作品とか、商品とか、つくるときには
いろんな立場があると思うんですけど、
自分の目標をどこに置くのか見えなくなるのが
いちばんつらいと思うんですよ。
その意味では、「売れる」とか、
「お客さんに届ける」っていうのを目標に置いてると
ある意味、ラクなんです。 PS4のイストリアRPGってのも自然消滅っぽいな
PSのこれこそRPGクラッシュじゃねえかよ!!!www
なあ、ゴキブリ、そうは思わんか?のうや? 現役でグラブルやってる人ならだいたい共通認識たけど
ここの「○○やります、とか××までできてます」とかは毎度ウソだらけでまるで信用がおけない
あとデバッグとクオリティアップだけです、って言われてもあーはいはいそーですねーぐらいにしか思わない >>558
イストリアはほんとスパっと切ったな
スクエニのあの判断の早さは何だったんだろw >>537
例のハードの能力はvita初期タイトルレベルなんやな >>561
あれのために作ったっような子会社ごと切ったものなw
リストラのために会社作ったんじゃないかと思ってるw グラおじだが本スレで助けてくれと呼ばれて来たが何をすればいいんだ?
とりあえずリリンクを叩くのを手伝うぞ!! >>565
その例のハードに全くかなわないグラフィック重視のゲームが売れないってのが
世間一般のゲームハード購入判断ってことなんだろうね >>553
それは何ていうか漫画家志望に結構居る
「漫画家になりたいけど、まだ満足する作品が出せないから
何も書かずに構想を練ってるんだ」って言った結果
何も出さずに漫画家にもなれない人…みたいな感じにならないか? 2国までしか作ってない未完成でもソシャゲだからなにも言われなく
課金でぼろ儲けの原神が賢すぎる
リリンクとかCSに拘ったせいで最後まで作らないと出せねえし そういえば、グラブルリリンクの話に戻るけど
これさー、作ってる間にも色んなキャラ出てきてたけど
何処までモデリングして実装するのかって考えたことがあるんだが
少なくとも人気どころを20体くらい作らないと納得いかないユーザーも出そうだけど
この辺考えたら頭抱えると思うんだけど >>135
2016年に発表ということは1,2年前から開発してるだろうし最初から発売まで関わってたら10年近くかよ
頭おかしくなるで >>561
ラインごとに扱いを変えてるんだろ
外部から呼んできた人に社内カンパニー作らせるのは
何か押し付けて切り捨てるラインなんかってくらい延期とかまったくしないし >>572
開発を始めた当初の人気キャラメインじゃない?
それ以降に登場したキャラは出せるならDLCで追加とか? ゲーム開発の「クオリティアップのための延期」は建前で
実際はバグが取りきれないとか別の原因なんだよね確か
今回はPS5の普及待ちってのもあるかも >>557
これで生まれてきたのがクソグラスカスカのブスザワっていうのが泣けるよな
しかも売れたらやり残したことがある!!!って安直な続編商法
じゃあ最初から全部詰め込んで完璧に仕上げてから出せよっていう
わざわざ2を出す羽目になったブスザワ見てたら最初から完璧を目指すサイゲ方式のが正しいってわかるな
任天堂は納期優先しすぎて作品が犠牲になってる
人も金もあるなら徹底的に作り込めよ
だから任天堂にはGTA5やRDR2が生み出せないんだぞ ソシャゲ本編がある限り資金には困らんからいくらでも延期するだろうな
まるでスクエニみたいだあ… 原神が日本のゲーム企業を殴り殺してしまったって本当なんだな。 サイゲって和田がクビにしたスクエニの開発者たちが中心なんだろ?
正解だったな >>526
鼻から顎あたりスゲェのっぺりしてるのに
乳だけは服の皺までしっかり作り込んでるの草 >>578
いいね、キミ
プレイステーション「愛」を感じる 自分の周りだと前はかなりの確率でグラブルやってたけど今本当やってる人居なくなったな
FGOもやってる人1/3くらいに減った
身内ギルドやってる人がいるからなぜかシノアリスやってる人が一番多い 正直海外入れたらそりゃ大差だろうけど
国内だけならFF16と勝負してもそこまで大きな差にはならないのでは
どっちも勿論酷い結果だろうけど >>583
乳や尻には異常なほどのこだわりを見せるよな
流石HENTAI高橋が見初めた男 >>578
BoTWに評価で完全に負けてるGTA5とかRDR2出されても… もうフェードアウト案件なんだろう
サイゲも特損だしとけば税金対策になるし >>586
もう独占で50万行けるとも思えないからな
下手すりゃ30万とかになる >>584
AAAへの憧れと嫉妬の入り混じった悔しさが滲み出てていいね!
そんな悔しいならPS買うかSteamでやれよ
任天堂のゲームだけスイッチで遊んでサードゲーは他ハードで遊べばいいだけなのにどうしてそこまで任天堂ハードに執着するんだ?
スイッチでAAAは絶対に動かせないから待つだけ無駄だぞ? ブラッシュアップ、クオリティアップって書き方だと
何のための延期なのか分かりづらいのよね >>595
たまにいるよね、こういうAAAの定義を理解せずに使ってる人・・・ ファミ通期待のルーキー
ラストレムナンを思い出すわ
なにが起きても不動の2位
興味ないやつでも名前だけは知ってる謎のゲーム お知らせ見ると、グラと音楽はできてる!って書いてるけど、肝心な部分が全然みたいだな。。。 サイゲなんざ所詮はパチンコ業者よ
ゲームは作れない >>598
GTA5もRDR2も間違いなくAAAだが?
まさか任天堂のゲームならなんでもAAAとか言わないよな?
AAAにファースト開発のゲームという意味はないぞ? >>602
AAAは基本的には開発資金規模だぞ
つまりブレワイはAAA コンセプトムービーと静止画ばっかりで実際のゲームプレイ映像が全然出てこないのがやばい
確か数年前のイベントで1回やってみせただけだよな もう初報の発売日なんて当てにならないというのが共通認識だけど
メーカー側も開き直って遠慮なく延期するようになってるのはなんか違う気がする >>608
いや、普通に出てるが
これだから情弱は 最悪ソシャゲはトライアンドエラーでいいと思うけどCSはキッチリ目標設定して作らんとダメやな、6年でマトモなゲーム一本も作ってませんは話にならない 海外に特に弱い欧米にサイゲの名を売り込む為のものだから
海外が取れないなら意味ないんだよなこれ
アジア圏ならプリコネやウマ娘で成果出てるし >>458
古い画像引っ張ってるけど
モデリングはそっから改善されてただろ
最新(と言っても去年)ではFFとテイルズ原神以外は超えてる
ファルコムモノリスガストと比較されるのはかわいそう ウマ娘も延期の果てにゲームとしてのできはともかくクオリティは上げてきたから
ゴキちゃんの大好きなグラだけは良い虚無ゲーとして出てくるんじゃないか >>1
来年はゼルダブレワイやFF16もあるけどな
ポケモンとホリデー勝負はさけたか? これってこんなに延期するようなゲームなん?
グラブルのストーリー追ってどんどん新しいキャラや話乗せてるから完成しないとか? >>616
いや、それ動画の解像度が低いだけだろ
それくらい見なくてもわかれよ... >>620
今ランキング見たけど200位にすら居なかった ソシャゲのグラブルって一回やったことあるが、ガラケー時代のブラウザ使った古いゲームみたいでドン引きしてやめた記憶
今でもあんなの? >>618
もっとブレワイみたいなの作れよ!とかもっとテイルズみたいなの作れよ!とか永久にちゃぶ台返ししてると思う >>619
CS開発トップににゅうにゅう高木を招聘しただろ!
…アホかな? リリンクじゃないにしても
スタオ6とかヴァルキリーとかGOWラグナロクとか今年発売されるん?
ポケモンS/Vみたいに
ホリデーに売ろうと思ったら6月には何かしら情報出さないとマズいでしょ こんなゴミゲー買うやついるの?w知的障害者?w
PCに出るならタダゲーとしてダウンロードしてやるよ >>621
リリンクの解像度高いの持って来てくれる? 遥か昔に「巷に溢れる特典抜かれ中古を気が向いたら買おう」と思っていたような気がする リリンク制作期間2016年~2023年
当初の発売予定2018からブラッシュアップを続けてきた
とんでもない大作なんだろうな >>631
これで30fpsも安定しないんだからしょーもないな >>633
5年もブラッシュアップ続けてるなんて、さぞかし高品質になってるんやろなぁ… >>627
スタオーの方はXboxイベントでやる可能性はあると思う
4はXbox先行だったのに5はPS独占されたからそのイメージ覆さないとだし どんだけだよ
当初の発売予定時期から数年経っとるし
これとは別タイトルのProjectAも発表から6年経過して音沙汰ないしよ 内製で作り直してるからプラチナの部分足しても意味無いで サイゲは他ゲー丸パクしたソシャゲしか作ったこと無いのになんでコンシューマーいけると思ったんだ? >>631
コエテクはろくに最適化しないから
無双8Eやペルソナ5SでPS4でもジャギジャギだったしね
Switchはそれどころじゃないレベルだし
風花雪月はSRPGの本編も超ジャギジャギだし 結局スクエニから逃げ出した奴らが他の会社でFFモドキを作ってるだけっていう >>635
役員の言うように下を動かして成果物見せては直すという指示ルーチンこなすだけで
前職より高い御給料貰えるから私生活はとても充実してるんじゃない? いやもうほんとに、グラブルやってる層はプレイステーションに残ってないんじゃねえかなー マルチだとしても
グラブルリリンクやりたい層は
どこかに居るのか? マルチなのにPS独占タイトルみたいな扱いになってるの笑うよね
現実はSwitchハブの全機種マルチなのに >>650
俺はやるけど、ソシャゲのはやっとらんが >>651
もともとPS独占だったから、そう思い込んでる人がいるのでは?
あとからSteamに脱Pしたけど >>656
元々はPS独占がSteamにも逃げたから脱やろ >>656
?横からだが
「脱P」だからPS独占では採算取れないと判断しての他機種マルチって事でなんの疑問も湧かんと思うが?
その醜態を嗤われてるってだけ 発売前にPS独占に見切りをつけられるって相当だよな 2023の年末あたりに音沙汰ないから少し話題になって
2024の5月あたりに中止の発表だろ PS5にも出るから脱Pじゃない!
これはまた謎理論が出てきたなw >>661
いや対応ハード増やすのを脱とか言われてもな
他県にチェーン店増やしたら脱東京とか言うのか? >>666
でもゲハではこれを脱というよね?
そんなことも知らないの? もう一個作ってなかったか?サイゲームス
バビロンやドラゴンズドグマみたいなの? >>668
俺はPCもSwitchも持ってるし使ったこと無いわ、アホ過ぎてな >>666
それを俺に言われても?
「脱P」って言い始めたゲハ民の現在の使い方/定義がソレってだけだぞ?
同発だけでなく独占されてたのが他機種にでる際のゲハ用語で貴方が使い方を今定義するもんでもない >>672
何で任豚の造語に乗っかる必要があるんや そもそもSwitchに出ないのに脱Pとか言ってる任豚アホやろ >>674
?
「任豚」とか書いちゃう人がソレを言っても…
話にならないのでもう反応しないで良いよ 単純に開発能力で言えば年1で新作出してるガストのほうが遥かに上だよな >>666
ゲームに例えるならチェーン店それはただの後発移植だろ
まぁ店に例えられると思ってるのがそもそも失笑もんだが 高校1年生だった子が最初の発表を聞いて
楽しみだ早くやりたいと思いながら高校大学を卒業して
発売された時には就職していてゲームをする暇がないという 脱はコンパイルハートも嬉々として使ってた覚えがあるんだが >>626
マネキンポルノ作ることしか脳のない高木じゃなぁ 出せば(特典目当ての騎空士が買うから)売れるだろうになぜさっさと出さなかったのか
これが分からない これ上層が全員グラ出来たらほぼ完成、ゲームデータなんてすぐでしょ
って思ってるパターンってことだからクソゲー率かなり高い >>681
水もんのエンタメ業界で波に乗れた企業にしては機を見る力が無いよな
その点ポケモンは素晴らしいわ FE無双ってプリレンダムービーまで720pでジャギってるの草なんだが とうに発表した爆乳プロデューサーのしょうもないゲームを先に出すわけにはいかないのか
クサイゲよ、もう恥を晒して出せ コエテクなんてFFラーメンですらグラ汚くて炎上してたからな 金掛けてクリエイターを集めましたと揃えたのが尽く木っ端で、現状は旬を終えた業界人の介護福祉施設状態なのがな 人間性に問題がある人の姥捨て山になってるだけよなサイゲは
月型の新納もあり余る予算で碌でもないの作ってそう ソシャゲメーカーがCS参入しても基本まともな物作れず消えるよね
金があるからじゃあ技術力もあるかと言うとそれはそれ
元々技術力がある所に金が入って規模がデカくなるCSメーカーと違って
技術力無い奴に金回してもこうなるだけや 他の業界の商品と同じように創れない奴等が多いのって何なんかね?
…低脳が多いからかな? こんだけダラダラ延期を重ねて作ってる時点でバグだらけのクソゲー確定だな 時間かけるほどむしろ劣化が目立ってくるのに
クオリティアップのためなら仕方ないなっていうなんだかわからない信者がいるのがヤバイ 今の3DCGはモデルデータもそうだけどモーションやシーンデータも外注するのが多いんじゃね?
ゼノブレ2のシーンはグラフィニカに頼んでるんだからそりゃ品質高いだろ >>24
そこまでできてるなら6月に情報公開くらいできるやろ 顔とID真っ赤にしてるゴキブリに質問なんだけど、
なんでそんなにイライラしてるの?
・大好きなグラブルが馬鹿にされてイライラ
・大好きなPSがメインで、かつSwitchには出ないゲームが馬鹿にされてイライラ
どっち? 正直こんなのよりウマ娘に金回した方がいいのではないか? >>696
でもサイゲキッズが言うにはスクエニから優秀な人材をヘッドハントしたらしいんよね
それでコレやわ 今さらPS3かswitchくらいのグラでバグまみれの可能性が高い旬が過ぎたソシャゲ原作のゲームか >>704
公開出来ないってのは事実なので
作ってます出来てます詐欺(蕎麦屋の出前)か
パーツだけは作り込んでるけどゲームシステムが散々か
まぁどちらかだろ >>31
最適化とデバッグだけなのに23年内としか言えないのかw 頼みのウマもどんどん落ちて、原神はもちろん何年も前のパズドラモンストFGOにもう勝てないくらいだし焦ってるだろうね このムーブ見たことあるなと思ったらあれだ
メタルマックスゼノ >>626
CSに乗り込むとか別にすきにしたらいいけど
AAAゲーの開発経験ないやつにTOPやらせるのはアホすぎるわ
しかも、高木もエロ釣りしただけでゲーム評価されたやつでもないしな >>679
ソフトリリースペースだけで開発能力を測るならベセスダ他海外AAAメーカーよりも上になるし
任天堂のゼルダスタッフよりも3dマリオスタッフよりも上になるぞ
アホなこと言うな >>712
千本ノックとちゃぶ台返しを繰り返すようなアホの言う事聞くしかないなら10年かけてもデバックも調整も終わらないよ >>716
でも現状はガストの方が上だと思うわ…
細かいところにこだわっていつまでも出せないのはダメだよ 今のセルランは群雄割拠って感じだしFGOもイベントによってはかなり落ちるしでやめた方がいいと思うよセルランで語るのは…
ちょっと前のバニヤンのイベントのシナリオライターまじで誰なんだ…? >>703
内製だけで完結してる会社はもう殆ど無いね >>76
超AAAと比べるのは無理があるwそんなレベルの作品じゃねーよ 高木のプロジェクトガム(笑)はどうなってんの
発表してから一年は音沙汰ないと思うけど 1番最新のPV見てもモデリングの顔のお面っぽさがすごいって言う感想しか出てこない >>403
それな
任天堂がブランドだけで売ってるというやつらは
ロゴがみえるだけで得られる安心感を育てる努力してんのかと ソシャゲはセルランで語るのは間違って無いけど
グラブルに関しては課金窓口が多いのでセルランでは売り上げ把握しづらい まぁSwitchじゃ逆立ちしても無理なクオリティだよ 今年は幻塔もサービス開始だし
ゼンレスゾーンも控えてるしもう日本のアニメゲーは死に体だよ >>716
発売タイトル0だから比較対象すらないぞ、開発担当してる大阪サイゲームス グズグズやってるうちにグラブルが完全にピークアウトしちゃったのが草 どうせソシャゲのオマケ目的の客しか買わないんだから
ソシャゲが人気があるうちに出しとけば良かったのに ウマのガチャ券付ければまあ売れるだろ
急がないとな
ウマも最近落ち目なんでしょ 今からでもキャラだけウマ娘に変えて発売すべき
流石にグラブルは古い
なんやかんやでウマ娘のみんなで演劇をすることになった設定にして劇中劇扱いでいけるっしょ 香ばしい奴いるなぁ → ファルコム信者でした
このパターン多すぎる 日本のエンタメはソシャゲに限らず内向き低クオリティばっかになるなぁ
むしろコンシューマーゲームが奇跡なだけか 開発7年越えワロタ
ミリオン程度じゃ人件費すら回収できんだろ・・・ >>741
「香ばしい奴」の自覚があるようでなりより 年月曜とともに自分たちのハードルが比例して大きくなって…結局消費者はおいてけぼり グラブル Re Link半端なく面白そう!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546150597/
1名無しさん必死だな2018/12/30(日) 15:16:37.48ID:yV8lj1Vx0
https://youtu.be/J8dRStNJ_kM
これはJRPGの頂点だね
3名無しさん必死だな2018/12/30(日) 15:19:21.75ID:CqVwDP/n0
豚だけクソゲー
他の全人類には神ゲー
25名無しさん必死だな2018/12/30(日) 16:05:11.79ID:v0spsSQ/d
プラチナだから戦闘は安心できる
36名無しさん必死だな2018/12/30(日) 16:20:45.08ID:IVEMHy6TM
何度もいわれてるだろ。
まずは、発売日を言えよ!
話は、それからだ。
74名無しさん必死だな2018/12/30(日) 17:07:10.84ID:yV8lj1Vx0
資金さえあれば和ゲーもまだまだ十分戦えるって証明だな
143名無しさん必死だな2018/12/30(日) 19:19:14.51ID:/moD0oxTa
これでゴキが満足できるならゲハ的に幸せじゃね?
ゼノコンプとゼルダコンプから卒業してくれることを願うばかり
156名無しさん必死だな2018/12/30(日) 21:34:59.59ID:yV8lj1Vx0
任天堂信者必死に叩くのな(笑)
仮にこれがSwitch独占だったら物凄い持ち上げ方するだろうに(笑)
自分はだとしたらSwitchごと買うぞ PVだけ出していつまでも発売されない
良質な叩き棒
グラブルRE LINKのクオリティが高過ぎて豚死亡
1名無しさん必死だな2019/12/15(日) 18:50:55.58ID:N80iv9WI0
https://youtu.be/kEHoTAoR-ws
すっげえええええええええええええええええええ
プラチナゲームスのどのゲームよりクオリティ高いわ!
マルチプレイ四人で遊べるしみんなで盛り上がれるね!
あっ、残念ニシ君は遊べなかった...
11名無しさん必死だな2019/12/15(日) 18:54:33.65ID:Vy3bUyQC0
こんなん俺たちが待ち望んでたゼノブレ2やん…
32名無しさん必死だな2019/12/15(日) 19:05:28.99ID:hmyYVCBD0
そんで来年には出せそうなの?
来年出せないとPS5来ちゃってゴミみたいな扱いになるぞ
111名無しさん必死だな2019/12/15(日) 19:45:14.41ID:otcS7wLp0
モノリスの新作の方が先に出そう
204名無しさん必死だな2019/12/15(日) 22:08:04.61ID:gHvcPILd0
このゲーム期待してる。動画見たけど良さそうだね。プラチナ切ったの正解かも >>741
1:クソグラ
2:ローポリ超々クソグラ
3:テクスチャボケボケ超クソグラ
全滅やんけ
せめてスカーレットネクサスとかもってこいよ >>756
>111名無しさん必死だな2019/12/15(日) 19:45:14.41ID:otcS7wLp0
>モノリスの新作の方が先に出そう
草
もう来月出るんだよなぁ・・・どうしてこうなった >>718
ガストは定期的に出すためなのか開発期間に併せた纏めあげ方や見切りの付け方が上手いと思うわ
コエテクに吸収されてから致命的なバグ出すことも減って安定した印象もある >>760
リリンクが発表されてからまだ発売日すら決まらないうちに
ゼノブレ2が出てゼノブレDEが出てゼノブレ3も出るという事実 >>745 大雑把にカプコンと比べて見たわ
2018 MHW
2019 RE2 DMCV
2020 RE3(外注)
2021 村 RISE
2022 分からん…
2023 RE4 SF6 エグゾプライマル プラグマタ
ちょっとサイゲはもう少し頑張らないとアカンね
CSに関してはスクエニの悪い所を煮詰めたようなメーカーになってる…なってない? 日本語がおかしいな
外注だったのを内製にしたから延期してるんだっけ? 最初に映像出た時は革新的と思ったけどな
もう前世代の様な感覚なんだが >>741
やっぱりハード性能って重要なんだな... 同級生が大学卒業してるときにまだ高校でダブり続けてるグラブルせんぱい ファルコムのキャラって正面以外から見るといつも破綻してるよな ゲームもストーリーも破綻してるんだからちょうどいいだろ >>765
最初はプラチナ開発
後に内製開発
開発実績が無いから出来は未知数 プラチナはスタッフ引き抜かれてるのを察知して撤退したんじゃとか邪推 プラチナもスクエニと同様開発は割と長いしよく迷走するからなぁ リリンク初報:2016/8/21
このゲーム何年作ってるの? 飽きるほどスクラップビルドしたがる連中揃いだしなぁプラチナ 数か月前のPV見ると、めっちゃグラの質感とかに拘ってる感じだけど
これ採算絶対取れないよね プラチナってサイゲのガチャゲーも製作中だったけどぽしゃったんだっけか 数ヵ月前のはPVなんであれが実機で動くか微妙
1年以上前に出たショボグラは実機で声優が動かしてたな >>758
FE無双とゼノブレ2がクソグラなのは認めるんだな
任豚のくせにやるやんけ えっ!?これまだ発売してなかったの?
一番最初に情報出たの何年前? ゲハの無かった事リスト行きどころじゃないな、一般人に存在すら忘れ去られてるかそもそも存在を認知すらされてなさそう
サイゲのことだから本編ソシャゲかウマ娘に絡めた特典でもつけて無理やり売り抜けるんだろうけど >>781
これのせいで本当に期待できないんだよねw グラブル自体のセールスがかなり落ち込んでるからな
格ゲーの方のグラブルもあるしこんなのに構っている余裕はもうない
もう諦めて中止にしないとグラブルのイメージを壊しかねないだろ 既にひと通り出来ててあとは細部のブラッシュアップを残すのみ
次に情報を出すときは誰もが驚き、絶対買う気になると言っていながら
発売時期が来年と発表されたタイトルがつい先日もあったような気がするのは覚え違いだったかな
今年度は異次元の出荷台数になるという話だしやっぱり本体普及待ちなんだね お前らファルコム馬鹿にしてるけどスィーって横滑りしてるシーンだけ見て判断してるだろ?
このシーン見てみろ。ムービーシーン含めてもモノリスより上だぞ
https://youtu.be/lWyN0LQc5-Y?t=750 金剛と青紙付けてシリアル入力制限撤廃して一垢で何回でも受け取れるようにしたら飛ぶように売れるだろ
シリアル抜き100円で買えそうだが グラブル延期スレでファルコムだしてモノリスガーとか
なんというか…コンプレックス酷すぎね? PCマルチした挙句
延期延期でよっぽどゴキちゃん怒ってるんだろうなとスレ開いたら
豚ガー、グラガーでびっくりしたわ( ´•ω•` ) https://i.imgur.com/h54Vdq5.jpg
https://i.imgur.com/0FjIHIn.jpg
ゼノブレ3はモーションも豊かになったし
シェーダーも原神とか今風のものにプラスハッチングみたいな境界影描写もあるし進化してるねぇ ゴールが見えてないのに理由もない千本ノックしてそうなんだよなこいつら リリンク出るまでにゼノブレイドが3作ぐらい出てるの笑う。 発売したら一週間くらい待って中古で数百円で買う
でも今のグラブルそんな人いるのか 発売日に買って特典だけ売り払った方が早いだろ
VSの時はPSでプレイしないとコードが発行されない仕組みだったんで
ソフト代どころか+になる位の値段で売れてたぞ グラブルってソシャゲガチャゲなのにMMOみたいなゲームなのな こんだけ延期してたら利益なんて期待できないでしょ。こんないい加減な計画は
流石に駄目だろ ゼノブレはあと1ヶ月で楽しめるのが素晴らしい
まあ後何年待つのか知らんけど頑張って買い支えてくださいw これだけ延期して制作費がかさむと少しでも赤字減らそうとして課金要素滅茶苦茶入れてきそう これは信頼とかブランド優先でしょ
遊んだやつが普通だったと言えたら成功 4年前ぐらいに開発してるっていうのを聞いて
延期延期でどういうことなんだろう。
何もできてない状態で発表したのだろうか マジで完成品発売する予定なのか?
メタルマックスみたいに割り切って損切した方が良くないかって思う >>811
これ発表2016だよ。
発表前から動いてたみたいだから、すでに6年以上開発してる コンコルド効果がかなり極まってるんじゃないかと
今は発売できるめどが立たないタイトルは発表しないのが普通になってきてると思うけど
その空気ができる以前に発表されて発売できないタイトルが結構あるせいだよな
こんな風に バカ相手にポチポチエセゲームで荒稼ぎしてきた倭のスマゴミに、まともな家庭用ゲームなんか作れるわけねーだろ。思い上がるなやクサイゲのゴミカスが 税金対策でギリギリまで伸ばすと予想してる
赤字出す部門は爆益出してる会社にはありがたいのが普通
ゲーオタにはバカにされるがな なんでこんなにスレ伸びてんの?
誰も欲しがってないやろこれw 散々ネガキャンされた
スカーレットネクサスの方が数倍優れてたな
開発レベルも面白さも
こんなゲームがゲーパス会員は無料で遊べるんだから
XBOXマジすげーよ これが平井がいる間に出せなかったゲームの末路だよ
PS4時代に発表されてPS5とのマルチにするか中止にするか迷ってるところ多いんじゃない? >>818
案の定の醜態晒してるから
皆に嗤われてる状況だよ グラブルなんてキャラゲーとしての需要しか無いんだから
ゲームシステムなんてテキトーで良いんだよ
コエテクに土下座してグラブル無双作って貰えよ
色んなキャラを動かせる・・・そんなんで良いんだよ >>818
Switchがハブられたら怒るのはいつものことじゃん >>822
無双ええな
ナルメアお姉ちゃん(134cm)使いたい
無双なら作るの早そうだしなw >>788
そういやドラガリの版権って任天堂とサイゲどっちが持ってるの?
モノリス開発でキャラや世界観流用したゲームSwicth後継機で出したら新しいタンク枠になりそう これとかREファンタジーとかスクエニで馬場が作ってたゲームとか
PS4で発表して行方不明になるJRPG多すぎないか? あーあとproject awakeningだったか
これもサイゲかな まあ今やAAA大作は開発に5年以上かかるのも当たり前になってきたし
サイゲはソシャゲ会社でAAA開発のノウハウがないということを考えれば7,8年かかっても仕方ない側面はあるが… そもそも最初の予定だとPS4専用ソフトだったから、どう足掻いたところでPS5クオリティは無理なんじゃないか?
ゲームエンジンの変更なんて開発の途中からなんてやらないみたいだしな。 まぁでも発売する年を言ってるだけマシだな
グラブルと同じ2016年に大々的に発表された
PROJECT Re FANTASYは何の続報も無ければ
動いてるPVさえ1度も出してない project awakeningなんかいまだに対応ハードPS4だけらしいぞ。
2016発表から音沙汰無しだけどどうする気なんだろうな
https://projectawakening.com/sp/ >>821
任豚って本当に性格が悪い
人の不幸が楽しくて仕方がないクズって感じがして反吐が出る >>835
?何も情報共有できない時代に開発に苦労してるなら同情も出来るが
GDC等で開発プロセス等を積極的に共有してる状況でアホムーブしてたらそりゃ嗤われて当然
ここは業界板でビジネス板な訳で頑張ってるから偉いねって訳でも大変だから可哀想だねって訳でもない >>6
そもそも最初は2015年発売予定でPS5は影も形もなかったんだよなぁ.... >>835
あともう1点
予想通り業務上手く行ってないねって馬鹿にすると何で「妊豚」認定してくるの?
現実を客観視して普通に指摘できる人は任天堂信者だ!って事?
脳ミソどうなってるの? もう期待してないわ
5年遅い
本家グラブルも飽きた FF16よりファンタジー感がある
steam同発のだし世界ではこっちの方が売れるんじゃね これとVSやりたいからってPS本体まで買った古くからの信者が他のゲームに移住してるしキャラ部分だけしっかり他は適当でさっさと出せば良かったものを >>842
知名度だと圧倒的にFFの方が海外では強いと思う 完全に死んだねこりゃ
今出したとしても相当売り上げ怪しかっただろうに、ここで見切り発車出来なかった時点でもう終わり >>833
こっちは存在すら忘れてた
そういえばあったな・・・ >>792
スィーは短いしセリフないから笑って見られるけど、これはキッツイな 2016発表で2019発売予定だったろ
もう6年経過してるんだが?
中止にする気だろ? もうさっさとギブアップすりゃいいのに
どんだけ待ってもPSは浮上しないぞ。もう死んでいるんだからw プロジェクト・アウェイクニングのこと
忘れないでくださいね グラブルくんとアイマスくんは完全に乗る船間違えちゃったんだよなあ 一年先の見通しも立てられない時点でプロデューサーとしては無能 サイゲさん期待感だけでうまいこと信者を騙して金儲けできたな
詐欺の才能溢れまくりだろ ソシャゲの方でもサイゲって基本ユーザー間の対戦にすることでバランス調整を半ば放棄してるとこあるしそもそもソロゲーのバランス調整できるスタッフいないんじゃねーの
ここに来てプラチナ切ったのが響いてそうだな 開発規模が大きくなって来ると細部への拘りとか害でしかない 最初は面白そうなゲームが来たと思ったけど今みるとグラしょっぼいな 本家の方への誘導が目的なんだろうにこんなに長々開発してたら
本家の寿命が先に来てしまうのでは? そういえばグラブルVSの方は結局どうだったの?
発売されてからあまり話題を見かけない印象だが・・・ どんだけ延期しようがチカニシは遊べない神ゲー
ざまあねーなw 発売中止すらありそうなのに笑うわ
2016発表で未だに出ずw >>1
今年出した方がPS4で稼げただろうに
来年になると客減るぞ ブスザワ2に直撃してるのに任豚が反応しない
本能的に負けると分かってる相手には攻撃しないのか
やっぱ任豚は『ケモノ』なんだな 無双で良かったのにな
本家のモーション使い回しで剣や刀持ったキャラは結構賄えるんだし
カッコつけてプラチナに頼んだのが失敗だわ >>869
グラブルと被ったせいでブレワイ2は売れなかったと言い訳できる ヴェルサス先輩より留年する奴がいるなんてびっくりだよ >>872
グラブルが2023年に出ると思ってるなら
かわいいな笑 コンシューマーゲームにコンプレックス感じてる感はあった まぁ開発依頼された時のコエテクは結構本気出すし無双だったら今頃2作品は出てたろうな >>864
結構売れたんじゃなかったっけ。特典でゲーム内アイテムばら撒いたしストーリーやれば7000円分ガチャ回せて復刻スキンまでつけたんで利益は出たのか知らんけど。 >>873
ヴェルサス先輩は2006年発表2016年発売だしまだまだいけるいける ゴミっちに出ない時点で神ゲーなの確定してるからいくらでも待つよw 損切りした時点で会社まるごと潰れかねない状況で
引くに引けない生き地獄って感じ?
スクエニは無駄に大企業で体力があったからFF13シリーズの悪夢を
清算できたけど普通傾くよね 金は大丈夫だろうけど面子の問題かなぁ
誰が責任取るんでしょうね 今年で漸く新設のモーションキャプチャースタジオが本格始動し始めたんだろ?
グラブルもそうだけどProject Awakeningが出てくるのは先が長そう SO6といえば次の情報は今年の春って公式サイトに書いておきながら
あともう少しで夏に突入するけどどうなってるんだろうな >>884
ウマで金は余ってるレベルだろうから天変地異でも起きない限り潰れんだろ
だからこそ始末に負えないわけたが >>826
サイゲの企画だけど任天堂のバックアップ受けてるから
両社ともに持ってるってのが正解じゃないかな
だから何らかの続編やらスピンオフやらCS版やら出そうにもどちらかが頷かないと無理だろう 発売したらどんなえげつない課金要素入れてくるのか楽しみだな VSはDLCにも特典を付けることによって用済みになったソフトを叩き売られるのを回避してたな サイゲはガチャキャラのモデリング以外になんかできるんだっけ? ゼノブレのグラフィックが良いって言ってるやつってカットシーンしか貼りたがらんよな、何でだろ
https://i.imgur.com/AntAK44.jpg >>894
こんなとこでゼノコンプしてんなよ
あとちゃんと発売されるものと
グダグダやってて発売されないものは比較するものじゃない
完成させてるだけで偉いだぞ >>882
なら
バビロンやラーメンも神ゲーなのに爆死したな >>891
それしないと
とてもじゃ無いけど開発費元が取れないからなぁ
バンナムのブループロトコルもだけど、始まる前から課金エグそうなのがわかる PS系て昔から永遠に引き延ばして出さないタイトルあるよね
目的は何なんだろうな 無能なやつが集まってると思いがちだけど逆なのよ
大手でリーダーやってたようなやつが集まると
自分の意見を曲げないやつばかりになって、話がまとまらなくなってチームが崩壊するのよ サイゲは面白くなるまで作りこむらしいけど
いくら調整しても面白くならないんじゃないかな >>903
ゲームの場合クソゲー作るメンツに金と時間注ぎ込んだからって良ゲーになるのは稀だからな
大体は作り込んだだけのクソゲーになる 2年後だとしても4騎士、カリオストロ推しがもう古い。 >>904
面接の時点では有能なんだよ
少なくともお前よりはw >>907
なんか有能/無能の判定ラインが
特殊学級か否かぐらい低くなってね?
もしくは経験も技量も高い鳶職ならゼネコン側の管理責任者としても使える!的な馬鹿判定っぽい ゲーム界のサグラダファミリアでも目指すのか?
つかスマホで出せば覇権取れるのにPSとか言う沈没船に出すのは勿体ないよな >>901
サイゲは強烈なトップダウンって言われてるから下の人間が何言ってても関係ないと思うけど >>907
悪いが協調性とかの部分が成長してないのは最も使えん無能だぞ
過去に揉められたから俺はそういう固いのはもう使わん ゲハおじさんはスクエニを再評価するような無様なことしないでくれよ?w
サイゲは下の下なんだからw ×優秀なスタッフが集まった
○大手でついて行けなかった無能スタッフが集まった >>913
今のスクエニのどこをどう再評価すりゃいいんだよ…
未だにヴェルサス諦めきれてないようなのを… >>914
それこそ元スクエニがいっぱい転職してるって話あったよねえ スタッフの名前で調べてみたらスクエニ、カプコン、コナミはいるみたいね。
実働スタッフで大作に関わっていた人が多いようだ。 >>881
ソシャゲ会社の上層はぶっちゃけ元々はクリエイターとしては3流以下の連中の集まりよ
日本一やファルコムみたいな中堅ゲーム会社にすら受からないレベルの連中がたまたま運良く在籍できたソシャゲ会社が成長しただけだしw
だからドリランドみたいな旧来のソシャゲで成り上がった奴の大半は、こういうゲーム開発となると現場や外注に頼りきりになって「アウアウ」するだけ
まぁ何も分からないなら丸投げにしてりゃ良いし3流クリエイターらしい謙虚な姿勢で外注や中途入社の現場の顔を伺ってりゃ良いんだろうけど
何故か、紙芝居しか作れない無能な奴ほど偉そうにクリエイターぶるんよねw それ大手ゲームメーカーも既にそうなってるでしょ
今までのノウハウで何とか作れてるだけだし >>920
そいつらがにゅうにゅう高木の下で仕事してるとか、特に元スクエニのプライドズタズタになってそう >>907
面接の時点で有能って意味わからん
有能そうに見えるってんならまぁわかるけど、結果的に仕事出来てないから無能なのでは? >>917
スクエニは年々業績が伸びてるけど評価はしないんだ?w サイゲもスクエニもソシャゲメーカー同士仲良くしろよ >>926
コンシューマー部門は毎年赤字だからじゃ無い?
まぁ、MMOとソシャゲは凄いと思うようん >>928
家ゴミは貧困家庭に向けた慈善事業だから採算は度外視でしょ?
スクエニはネトゲとソシャゲの会社だよ サイゲ社長「2Dなんてやめて3Dにしろ!今までのは破棄だ」
https://s.famitsu.com/news/202105/29220682.html
芦原渡邊(代表取締役社長・渡邊耕一氏)と木村(専務取締役・木村唯人氏)と私は、もともと同じ会社でプレイステーション3など、家庭用ゲームの開発に取り組んでいました。
当時は、家庭用ゲームでは自分たちがやりたいと思えるゲーム機をなかなか作ることができない状況だったのですが、そんなときにソーシャルゲームという分野に興味を持ったんです。
――新規タイトル開発時についてお聞きしたいのですが、“新しいゲームのアイデア”が先なのでしょうか? それとも“新たに構築した技術を活かすこと”を前提に、ゲームデザインを考えていくのでしょうか?
芦原 そこは基本的におもしろいアイデアありきですね。だいたい、「こういうゲームを作りたいから、
それを実現してほしい。技術的な部分は任せる」という感じで開発がスタートします。開発途中でも「こうしたほうが、よりおもしろくなりそうだから作り直してほしい」といった依頼が来ることもけっこうあります。
――具体的に言いますと?
芦原 たとえば、それまでは2Dで開発していたところ、渡邊から急遽、「やっぱりいまの時代、3Dのほうがよいのでは?」という話が来まして。
それまでの作業をすべて中止して、いちから作り替えたこともありました。そのころはまだ、技術本部でも3Dに関するノウハウが少なかったので、
急遽、会社中のいろいろなチームから3Dの開発経験があるスタッフをかき集めて、作り直す作業にあたりました。 大人しくスマホでガチャゲー作ってればいいのに
CS業界を舐めてかかったんだろうな >>929
そうなんだ
一時期は覇権だったのに
今は落ちぶれて悲しい話だな サイゲが舐めてたのCS業界だけなのかな
そこらのゲーム会社から人ひっこぬいただけでAAAゲー作れるとか思ってた時点でゲームそのものを舐めてた気がするんだが >>933
ソシャゲもなめきってて原神や幻塔にクオリティで天地の差をつけられてるよ 7年もかけてあんまり売れなかったら
開発スタッフたちの虚無感は凄いだろうな >>928
ff14は確かに凄いな
ff14は
CSの方は何故かヴェルサス諦めきれてない勢力いるのが謎すぎだが え、まだこれ出てなかったんか
ゴキが絶賛してたやん リリースされなければずっと振り上げた拳状態
着弾時の凄さを誇張して騒げば
どこまでも威を借りて暴れられる >>932
昭和脳だね
時代に合わせて事業変えるのなんか当たり前なのに 毎年延期発表してるから来年になるとまた延期するんじゃねーの >>792
見たら結構おもしろくて草
なんなんや「届かせてもらう」て… >>941
システム自体はパワプロの(劣化)パクりでそこには特にコストは掛けてないからなぁ
ビジュアルに全力投球した結果オタが食いついた。オタは見栄えさえ良ければ大体許容するから
まあ社台に頭下げて回った以上、もう後には引けなかったろうからな 完成する前にソシャゲの本体が衰退してきてて笑えないことになってんな
時間かけすぎなんだよ 社長が口出ししてくるせいでロクに開発が進まなくてプラチナがキレておりたって噂だったけど
真実だったようだな。
もう一本のファンタジーのやつもいつ完成するんやってレベルだし 終わりの見えない仕事を続ける下のスタッフが不憫でならない
発売できればまだいいけど、中止になったり心つきて退社したらキャリアにもならんし >>951
殆んどは契約社員スタートだろうし、まぁ使い潰されてる奴が大半だろうねw
人が絶えず辞めていくので開発遅延するし、開発遅延するから人が辞めていくのスパラル
ただ社長案件だから意地でも金かけてリリースするとは思う、既にコンテンツの旬も過ぎてグラフィックも一昔前の物になってるけどw グラブルってやったことないけど
ストーリーとかあるの? これ、エロ系キャラのモデル特化して無双にするのがたぶん最適解なんだよ。
いまからでもそうしたほうがいいと思う。 >>955
日本からも原神級のゲームを出さなきゃいけない流れだったのにな
原神の大成功を見て後に続こうとオープンワールドのアクション物が海外から出てきてるのに
日本のソシャゲ大手からは頑張ってもウマ娘程度のゲームしか作れないとか悲しくなるわ 別にオープンワールドにしたら面白くなるわけでもないし
と言うか原神ってガッツリオープンワールドしてたっけ? グラブルをオープンワールドにしても、地続きじゃないからなぁ
飛空艇で島移動ばかりじゃん >>958
言っちゃなんだが規模を大きくした風タクの空版になりそうだな 巨獣というかまあ島なゼノブレ2とかのそんな似非オープンワールドの類よな 光栄にグラブル無双お願いしたほうがよかったんちゃう? 刀剣乱舞無双とかの反応を見ても、
グラブルも無双のほうが相性良かったかもな
ポチポチユーザーでも楽しめるキャラゲー無双アクション ちょっと前に見せてたムービー見ても
ドラガリの頭身上げてグラフィック強化して
コントローラーで操作できるようにしたゲームにしか見えなかったから
何でそんな開発難航してるか良く分からんな >>953
あるけど、糞つまらないからどうでもよい存在 >>957
願い垂れ流しの在日くんは触らない方がいいやも ゲームパスでやった海賊無双とかワンピース好きならスゲー楽しそうだと思ったし
キャラゲーなんてそんなのでいいと思うんだよね >>968
グラブルはミリしらだけどそれこそ本編も(たぶん)無双っぽいだろうしジータとかがいくよ!テンペストブレード!!とかいって蹴散らす無双ゲーと相性よさそうなもんだがねえ そもそもがグラブルをCS展開しようって企画した段階でのリリンクの目的が良く解らんからな
グラブル未プレイのCSのJRPGファン向けに導線として引きたいのか
グラブルファン向けへのファングッズの1つなのか
本来は商品企画時に目的やコンセプト、ターゲット等を明確にしてソレに合わせてゲームデザインを設計し、価格/時期/収益モデル/目標販売数等を設定して黙々と開発するだけだと思うのだが
結局プライド任せで道楽まがいでフワッとしたイメージで走り始めてるのが最初のつまずきかと オマケのほうが重要なんだろうからゲーム本編なんて手抜きでいいのにな グラブル のディレクターが無能の癖に意識だけ高いからな >>972
大金ぶっこんでオナニーするのを見せつけたい
そんなだからこんなグダグダなんだよゴールちゃんと決めてなかったのかと >>973
お前ら一般人が延期にゴチャゴチャ言うから社員がやる気失くしちゃってるわーとか言ってたな
同じようなことL5日野も言ってた気がするけど
それが確か2年か3年前だから、そのやる気なくした社員もういなさそう >>196
ソニーにはPS4とPS5にウマ娘出してもらうメリットがあるが
サイゲ側にはPSでウマ娘動いても何の得もないわ >>109
ウマのクオリティ見ればそんな発言もただのリップサービスでは片付けられんわな グラブルの全盛期っていつだったんだろう…
来年まで延期したとして今もやっているコアなファンはともかく
グラブルを全く知らない人達はリリンクに興味を持つんだろうか ウマのクオリティ高いと言ってる人はギャグなのだろうか ディレクターやプロデューサーずっと変わってないのか?
あきらかにそいつらの不手際じゃん 原神の前にだせてれば価値はあったかもしれないが
今となっては劣化原神にしかならん
金はあっても才能が足りない日本のソシャゲ会社の悪い所がでてる お前らが思ってる以上に海外が伸びてるからな
世界入れればミリオンは余裕だろ ウマのクオリティってシステムじゃなくてグラの話じゃね?
やってないからシステムは知らんけどグラはすごいと思う >>913
バビロンやバランを出すような会社が再評価とかあるわけない
ソシャゲは儲かってるとか言ってもそんなんサイゲもだし >>985
グラに予算の大半を使っても回収できる余地があるのはソシャゲで当たった時だろうに
CSでグラに予算使ったところで消費者は慣れてしまってウリにはならなくなる CSでも当たりゃ回収できるでしょ
というかそれやってるのがAAAじゃないか、最近破綻気味だけど
まぁリリンクに関してはそれ以前の問題だけどな
チラッと書いてる人がいたけど、無双システムでガワだけ整えてとっとと出すべきだった
それなら2017年か2018年には出せてただろうに EAも身売りするって話だしAAA復権は絶望的かもね >>984
国内だけじゃほぼ爆死するから中韓の普及待ちの延期ってか >>975
おいおい、それFF14の吉田も言ってたわw
なんだ最近の流行りなの?そもそも文句言われる状況にしてるから悪いんでは・・・
他のしっかりリリース出来てる・完成度高いゲームにあまりは文句言われねーぞw どこに時間かかってるのか不思議な作品
新しい技術も見当たらないし、独自エンジンがゴミなのかな ウマ娘はモデリングだけだからな
中核な育成とコンテンツの乏しさ致命的 原神って育成が虚無くなるって聞いたけどどうなんだ? 原神はなー
キャラ取れないとひたすらつまらんのよ
実にソシャゲらしくはあるが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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